Che tu ci creda o no, Diablo Immortal è meglio di Diablo |Tendenze digitali

2022-07-30 02:06:01 By : Ms. vivian Yang

È impossibile parlare di Diablo Immortal senza menzionare il momento che lo ha definito per anni.Quando il gioco, che verrà lanciato questa settimana, è stato annunciato alla Blizzcon nel 2018, è stata accolta con una reazione ostile da parte dei partecipanti.Durante una sessione di domande e risposte, un fan ha chiesto se il gioco sarebbe stato disponibile per giocare su PC.Quando il principale game designer Wyatt Cheng ha confermato che sarebbe stata un'esclusiva mobile, la folla ha fischiato spingendo Cheng a lasciare una risposta confusa che ora ha la sua pagina Know Your Meme."Ragazzi non avete telefoni?"ha scherzato infamemente.Non parlo di quel momento per prendere in giro Cheng.In effetti, dopotutto potrebbe farsi l'ultima risata perché Diablo Immortal è un eccellente gioco per cellulare, e questo è proprio per la cosa per cui i fan lo hanno fischiato.Creando un'esperienza mobile first da zero, Diablo Immortal evita le trappole in cui tendono a cadere così tanti adattamenti su piccola scala di grandi giochi, anche se le sue microtransazioni eccessive lasceranno sicuramente un po' di giustificazione riguardo al loro scetticismo di lunga data.Il risultato più impressionante di Diablo Immortal è che non sembra uno spin-off.È un'esperienza di Diablo a tutti gli effetti con una lunga campagna, doppiaggio completo, diverse attività e un finale di gioco profondo.Se non giochi a molti giochi per dispositivi mobili e continui a considerarli come un rompicapo match-3 in cui devi pagare soldi per ottenere più vite, ti aspetta un grande shock.Questa è una versione per PC o console di qualità su un piccolo schermo.In effetti, potrei preferire Diablo Immortal alla serie principale.Ciò è in gran parte dovuto al ritmo del gioco e allo schema di controllo intuitivo, che fanno entrambi un uso eccellente del suo framework mobile.Dal momento che il gioco è fatto per essere giocato in movimento piuttosto che durante lunghe sessioni su PC, le missioni e le attività sono più piccole.Posso superare un dungeon o completare una storia importante in 10 minuti, rendendo facile fare molti progressi in breve tempo.Quei pezzi più brevi aiutano a evitare che l'esperienza sembri troppo ripetitiva, il che può diventare un problema nei dungeon crawler con livelli lunghi e tentacolari.Il gameplay principale di Diablo Immortal non è molto diverso da quello dei giochi principali per PC.I giocatori scelgono una classe, camminano per le mappe da una prospettiva dall'alto verso il basso, uccidono mob di nemici con una serie di abilità speciali e raccolgono un sacco di bottino.Gran parte del suo gameplay assomiglia a Diablo 3, anche se ci sono alcune modifiche chiave.Ad esempio, le competenze non richiedono alcuna risorsa da utilizzare.Funzionano tutti con brevi tempi di recupero, il che rende il combattimento molto più veloce.In questo senso sembra quasi più vicino a un gioco multiplayer online battle arena (MOBA).Ciò che è particolarmente impressionante è la profondità del combattimento del gioco.Per la mia sessione di test (avevo solo pochi giorni per giocare prima di cancellare i miei progressi), ho scelto un mago.Il mio attacco principale era un missile magico che potevo spammare con facilità grazie a un breve tempo di recupero.Salendo di livello, ho sbloccato nuove abilità e ho potuto equipaggiare tre mosse extra insieme al mio attacco primario.Ho subito scoperto che quegli attacchi interagivano tutti tra loro, ampliando il mio set di strumenti ben oltre i quattro attacchi di base.Ad esempio, i maghi possono far cadere un cristallo che pulsa nel tempo per infliggere danni in un piccolo raggio.All'inizio, l'ho trattato come una torretta che avrei semplicemente posizionato e dimenticato.Quello che ho imparato presto è che potevo rimbalzare alcune abilità su di esso.I maghi hanno un incantesimo Raggio di gelo che consente loro di sparare un raggio blu contro i nemici che rallenta i loro nemici causando danni.Se lo punto al cristallo, il raggio si rifrange da esso, rimbalzando su ogni nemico vicino.Quel livello di strategia e sinergia di abilità va al di là di ciò che mi aspetto dalla serie o anche dal genere in generale.Mentre i fan avrebbero potuto fischiare all'idea che il gioco non fosse su PC nel 2018, capisco esattamente perché Blizzard abbia preso inizialmente quella decisione.L'approccio mobile-first alla progettazione rende il prodotto finale molto più forte.Prendi i suoi controlli, per esempio.Diablo Immortal sfoggia alcuni dei migliori controlli touch che abbia mai usato in un gioco di questa portata.Mi muovo con il pollice sinistro, mentre quello destro gestisce le mie abilità.Essere in grado di sfogliare rapidamente gli incantesimi con alcune pressioni del pollice è più tattile e veloce rispetto alla mappatura di tutto su vari tasti numerici.Diablo Immortal affronta tutte le lamentele che ho recentemente espresso su Apex Legends Mobile.Sebbene quest'ultimo sia senza dubbio uno sparatutto serrato, non fa abbastanza per rielaborare il gioco per PC e console per un piccolo schermo.Il suo schema di controllo è troppo complesso per un'interfaccia touch, la sua interfaccia utente è un disastro e dovrai strizzare gli occhi per vedere cosa sta succedendo la maggior parte del tempo.L'unico modo per creare un gioco mobile di Diablo leggibile era iniziare da zero.In confronto, Diablo Immortal è un gioco dal design elegante.Oltre ad essere facile da controllare, è anche un'esperienza particolarmente leggibile.L'interfaccia utente non occupa troppo spazio e i menu sono facili da navigare una volta che sai dove vive tutto.Non sarebbe stato così se Blizzard avesse semplicemente portato Diablo 3 su un telefono e l'avesse chiamato un giorno.Quel gioco è stato progettato pensando a un monitor più grande e una tastiera piena di pulsanti.L'unico modo per creare un gioco mobile di Diablo leggibile era iniziare da zero.Questo ci riporta al famigerato incidente della BlizzCon 2018.I giocatori hanno fischiato l'idea che il gioco non sarebbe stato su PC, ma è stata la decisione giusta.Se Blizzard avesse costruito il gioco pensando a entrambi, probabilmente si sarebbe dovuta sistemare da qualche parte nel mezzo, diluendo entrambe le esperienze.E mentre lo sviluppatore ha recentemente ceduto e creato una versione per PC, è chiaro che non la vede come l'esperienza prevista."Da un lato, sentivamo che non avremmo reso giustizia al titolo rilasciando un gioco originariamente progettato per dispositivi mobili su PC", ha scritto Blizzard in un post sul blog che annunciava il porting."Il fattore decisivo è stato che sapevamo che molti di voi avrebbero tentato di giocare a questo gioco tramite un emulatore, portandoci così a costruire un'esperienza migliore".Anche se di conseguenza puoi giocare a Diablo Immortal su PC, non lo consiglierei.La forza finale dell'esperienza deriva dai suoi controlli tattili e dal ritmo di ripresa e gioco.È il problema di Apex Legends Mobile, ma al contrario.La rabbia iniziale dei fan potrebbe essere stata in parte miope, ma una critica rimane legittima.Molti giochi per dispositivi mobili si basano pesantemente su microtransazioni invadenti con giocatori di nichel e monetine.Nonostante sia gratuito, Diablo Immortal ha un negozio pieno di oggetti da acquistare con denaro reale.Alcuni aspetti delle microtransazioni del gioco sembrano potenzialmente problematici.Ad esempio, ci sono oggetti simili a bottino che danno ai giocatori risorse casuali, un aspetto che ha portato alcuni paesi con leggi severe sulla pratica a vietarlo preventivamente.L'acquisto di $ 10 mensili in abbondanza offre ai giocatori più spazio nell'inventario e accesso al mercato remoto, che sono entrambi ottimi vantaggi per la qualità della vita.La cosa più preoccupante è il potenziale pay-to-win del gioco.Anche se non puoi necessariamente acquistare equipaggiamento migliore o punti esperienza a titolo definitivo, i soldi veri ti daranno la possibilità di ottenere ricompense migliori.Gli stemmi leggendari sono oggetti che possono essere usati durante l'attività Elder Rift del gioco per aumentare la rarità delle ricompense finali.In teoria, chiunque acquisti abbastanza sfere potrebbe fare scorta di creste e coltivare oggetti migliori.Considerando che il gioco ha una componente giocatore contro giocatore, ciò potrebbe creare alcuni vantaggi ingiusti.Inoltre, non è chiaro cosa facciano determinati articoli a pagamento e se puoi guadagnarli o meno giocando regolarmente, il che rende l'aspetto del negozio ancora più sfocato.(Nota che dalla pubblicazione di questo pezzo, abbiamo avuto modo di vedere più del finale di gioco, il che ha supportato le nostre preoccupazioni. Ti consigliamo di leggere la struttura delle microtransazioni del gioco prima di immergerci in essa.)Poiché Digital Trends non ha potuto acquistare oggetti durante la nostra sessione di test e vedere come influiscono a lungo termine su Diablo Immortal, abbiamo deciso di non segnare formalmente il gioco.Detto questo, avvicinandomi a un'esperienza puramente per giocatore singolo, ho scoperto che non mi sento mai costretto ad acquistare qualcosa.Il negozio è nascosto e il gioco non mi riempie di pop-up del negozio come fanno gli altri giochi.Sono sicuro che potresti giocare l'intera campagna senza renderti conto che il negozio esiste.Il gioco non ti chiederà di comprare vite per continuare a giocare o di attirarti con appariscenti "gacha" pull.Francamente, non sembra molto peggio di molti giochi per PC e console a questo proposito.Diablo Immortal è un videogioco davvero eccezionale.Anche se la risposta dei fan alla rivelazione della Blizzcon 2018 mi ha sempre fatto alzare gli occhi al cielo, capisco lo scetticismo.I giochi per dispositivi mobili possono sembrare una rapida presa di denaro.e Blizzard non ha esattamente guadagnato la fiducia dei giocatori (soprattutto sulla scia del suo scandalo sul posto di lavoro in corso).Ma Diablo Immortal è un videogioco davvero eccezionale, che potrebbe inaugurare una rivoluzione del gioco mobile.Un gameplay fantastico che potenzia la sua controparte per PC potrebbe semplicemente conquistare gli scettici e iniziare a cambiare le percezioni datate dell'Occidente sui giochi per dispositivi mobili.Anche se, cosa più importante, il suo design accurato dovrebbe insegnare ai suoi colleghi il potere di una filosofia impegnata e mobile-first.Se dovesse risultare un grande successo, potremmo assistere a un momento rivelatore per l'industria dei videogiochi che finalmente blocca il modo in cui le esperienze mobili possono convivere in armonia con i giochi per PC e console.Diablo Immortal verrà lanciato il 2 giugno per iOS, Android e PC.È gratuito da scaricare.Migliora il tuo stile di vitaDigital Trends aiuta i lettori a tenere d'occhio il frenetico mondo della tecnologia con tutte le ultime notizie, recensioni divertenti sui prodotti, editoriali perspicaci e anticipazioni uniche.